blender是一款3D软件,用于制作3D模型,动画


之前学过blender,但是一直没有用,导致现在很多都忘记了很多,尤其快捷键等功能需要重头学,在blender中除了理论知识之外,快捷键就是最重要的,因为很多操作都需要快捷键来完成,快捷键也是非常多,所以现在复习并记录一下,以后遗忘方便快速查找上手

基础

熟记轴线颜色,这个页面整体也会将字母XYZ的颜色标注出来

  • X轴:红色
  • Y轴:绿色
  • Z轴:蓝色

blender模式

  • Object模式
  • Edit模式
  • Sculpt模式

渲染引擎

渲染引擎中文英文功能
Cycles循环渲染Cycles Render Engine高级渲染引擎,支持光线追踪,支持物理渲染,支持HDR,支持VR, 软件慢, 适合渲染写实风格
Eevee虚拟现实渲染Eevee Render Engine虚拟现实渲染引擎,支持HDR,支持VR, 渲染速度快,适合渲染卡通风格
Workbench工作台渲染Workbench Render Engine工作台渲染引擎,支持HDR,支持VR

常用插件

autorigpro自动骨骼绑定
rigify自动骨骼绑定
A.N.T.landspace生成地形
bool两模型合并剪切
loop cut剪切
  1. bool操作快捷键 |差集| ctrl + shift "-"| |交集| ctrl + shift "+"| |并集| ctrl + shift "*"|

1.模型预览方式: Z 窗口右上角 四个小球

快速切换线框 shift + z

2.叠加成(显示信息) shift + alt + z

  1. 分离模型: p

4.合并模型: ctrl+j

  1. 独立显示选择对象 /

  2. 点边面命令组

ctrl + v 点命令组 ctrl + e 边命令组 ctrl + f 面命令组s

骨骼

骨骼系统

骨骼系统

FK:父子关系,父节点控制子节点,子节点不能控制父节点,正向运动 IK:反向控制,子节点控制父节点,父节点不能控制子节点,反向运动

  1. 创建骨骼

内置骨骼 内置插件 rigify 第三方插件 AutoRigPro

对象模式 编辑模式 tab (创建和对位) 姿态模式 ctrl+tab (动画)

  1. 骨骼编辑: tab 骨骼挤出 E 骨骼扭转 Ctrl+R 清空扭转 Alt+R 扭转对齐 Shift+N

    骨骼镜像 (先重命名,在对称)

  2. 骨骼IK控制器

添加IK控制器 Shift+A -> Armature -> IK 清除IK控制器 Alt+Ctrl+i -> Armature -> Clear IK

  1. 蒙皮权重

先选模型(需要ctrl+a应用修改,或者ctrl+j合并)再选骨骼 Ctrl+p

刷权重 先选择骨骼,在选模型 shift+h隐藏没有选中的再刷权重比较好刷,不容易刷到其他地方,刷完alt+h取消隐藏

常用的修改器

修改器一般在右边的属性面板中,点击Modifier按钮,然后点击Add Modifier按钮,选择需要的修改器即可

修改器中文英文功能
subdivide细分修改器Subdivision Surface Modifier对物体进行细分操作,如果没有效果在设置->viewport->subdivision->GPU subdivision
solidify厚化修改器Solidify Modifier对物体进行厚化操作
shrinkwarp收缩修改器Shrinkwrap Modifier对物体进行收缩操作
simple deform简单变形修改器Simple Deform Modifier对物体进行简单变形操作

快捷键

这里找到一份英语版本的快捷键,可以参考一下,中文版更直观,最后一列进行翻译功能,可以打印下来方便使用

google文档,可以导出为多种格式

按轴操作

需要按轴操作时,操作状态中,按X、Y、Z键,即可分别对X、Y、Z轴进行操作,在按一遍取消按轴操作 例如:按R键旋转,按X键,则只对X轴进行旋转

General (most window types)

英文快捷键中文
ToolbarT工具栏
PropertiesN属性面板
DeleteX or Delete删除
SearchF3搜索
MoveG移动
ScaleS缩放
RotateR旋转
Rotate along local axisR then X,X/Y,Y/Z,Z定轴旋转
Trackball RotateR, R轨迹旋转
Precise movementShift (hold)精确移动
Incremental movementCtrl (hold)增量移动
DuplicateShift + D复制
Duplicate LinkedAlt + D复制连接
HideH隐藏
Unhide AllAlt + H取消隐藏全部
Hide all Except SelectedShift + H除了选中的全部隐藏
AnnotateD (hold) + LMB (drag)标注
Erase AnnotationD (hold) + RMB (drag)删除标注
Quick favs menuQ收藏功能
last do propertyF9上一次操作属性
OrbitMMB轨道
PanShift + MMBpanning平移
Zoom In/OutScroll or Ctrl + MMB缩放
FlyShift + ~浏览模式

View (3D viewport)

Numpad views:

/ Isolate/ 隔离
7 Top8 Up9 Opposite
4 Left5 Persp/Ortho6 Right
1 Front2 Down3 Side
0 Camera. Focus
View Pie Menu~饼状视图菜单
Fast View Switch~(hold) + MMB (drag)视图菜单中快速切换
Fast View SwitchAlt + MMB (drag)视图菜单中快速切换
Show All ObjectsHome显示全对象
Focus to regionShift + B聚焦到区域

Object Mode (3D viewport)

Mode Pie MenuCtrl + TAB饼状模式菜单
Edit/Object mode toggleTAB切换编辑/对象模式
MirrorCtrl + M then X/Y/Z (or MMB (drag))镜像
Set ParentCtrl + P设置父级
Clear ParentAlt + P清空父级
Toggle SnappingShift + TAB待翻译
Clear LocationAlt + G归位置
Clear RotationAlt + R清除旋转
Clear ScaleAlt + S清除缩放
Apply Location / Scale / RotationCtrl + A应用操作
Join Selected ObjectsCtrl + J加入选择对象
Copy Attributes to New ObjectsCtrl + L复制属性到新对象
Add Subdivision levelCtrl + 0/1/2/3/4/5添加细分等级
Mask view to region / Clear maskAlt + B待翻译
Center 3D cursorShift + C将游标移到中心点
Move active object to CollectionM移动对象到集合
Move Active Camera to viewCtrl + Alt + Numpad 0移动相机到当前视图
Move Camera to ObjectNumpad 0 + N + Click view + Camera to view移动相机到当前对象
Set as Active CameraCtrl + Numpad 0设置选中相机
move cursor to mouseShift + RMB移动游标到鼠标位置

Pie Menus

Pivot point pie menu.待翻译
Snap pie menuShift + S游标吸附饼状菜单
Orientation pie menu,方向饼状菜单

General Selection (most window types)

SelectLMB待翻译
Select AllA全选
Deselect AllAlt + A取消全选
Marquee Box SelectB待翻译
Circle SelectC待翻译
Lasso SelectCtrl + RMB待翻译
Invert SelectionCtrl + i待翻译
Select LinkedShift + L待翻译
Select SimilarShift + G按组选择
Select specific objectAlt + LMB选择特定对象

Shading (3D viewport)

Shading Pie MenuZ阴影饼状图
Toggle X-RayAlt + Z切换透视模式

Selection (Edit Mode)

Select Connected MeshCtrl + L待翻译
Select Edge/Face LoopAlt + LMB循环选择
Select Edge RingCtrl + Alt + RMB选择环边
Vertex Select Mode1点选模式
Edge Select Mode2边选模式
Face Select Mode3面选模式
Mirror current selectionCtrl + Shift + M镜像当前选择
Select More/LessCtrl +/-选择更多或更少
Edge CreaseShift + E边折痕

Curve Editing (Edit mode)

Add new handleE or Ctrl + RMB待翻译
Change handle typeV待翻译
Delete but maintain connectionCtrl + X待翻译
Close curveAlt + C待翻译
TiltCtrl + T待翻译
Clear TiltAlt + T待翻译

Modeling (Edit Mode)

ExtrudeE待翻译
Inseti待翻译
BevelCtrl + B待翻译
Bevel VerticesCtrl + Shift + B待翻译
Loop cutCtrl + R待翻译
Vertex/Edge SlideG,G待翻译
KnifeK待翻译
Fill FaceF填充面
connect vertex pathJ连接点,中间切割出一条边
ShearCtrl + Shift + Alt + S待翻译
BendShift + W待翻译
SplitY待翻译
RipV待翻译
Rip FillAlt + V待翻译
MergeM合并
Recalculate NormalsShift + N待翻译
Flip NormalsCtrl + Shift + N待翻译
Proportional Editing On/OffO待翻译
Proportional Falloff TypeShift + O待翻译
Separate selectoin to new objectP待翻译

Texturing (Edit Mode)

UnwrapU待翻译
Mark SeamCtrl + E待翻译

UV Editor

Select IslandL (under cursor) or Ctrl + L待翻译
StitchV待翻译
WeldShift + W待翻译
PinP待翻译
UnpinAlt + P待翻译
Select PinnedShift + P待翻译

Image Editor (View)

Properties, Scopes, Slots and MetadataN待翻译
View at 100%1 (Numpad)待翻译
View to FitShift + Home待翻译
Next Render SlotJ待翻译
Previous Render SlotAlt + J待翻译
Select Render Slot1-8待翻译
Save ImageAlt + S待翻译
Save Image AsShift + S待翻译

Image Editor (Paint)

Create New Blank ImageAlt + N待翻译
Open ImageAlt + O待翻译
Brush PropertiesN待翻译
Brush SizeF刷子大小
Brush StrengthShift + F待翻译
Sample ColorS待翻译
Flip ColorX待翻译

Nodes (Materials / Compositor)

Cut ConnectionCtrl + RMB (drag)剪断连接
ConnectionAlt+ RMB(drag)连接
Mix tow nodesCtrl + Shift + RMB (drag)混合节点
Hide/unhide selected nodesM隐藏节点
reset valuebackspace重置参数
Associated materialctrl + L关联材质
Create associated nodesctrl+T创建关联节点(插件依赖)
ctrl+shift+T打开文件浏览材质(插件依赖)
Reroute ConnectionShift + RMB (drag)待翻译
Connect selectedF待翻译
PropertiesN属性面板
Delete selected but maintain connectionCtrl + X待翻译
Duplicate selected and maintain connectionCtrl + Shift + D待翻译
Mute SelectedM待翻译
Group SelectedCtrl + G分组
Ungroup SelectedCtrl + Alt + G待翻译
Edit Group (Toggle)TAB待翻译
Frame Selected NodesCtrl + J待翻译
Show/Hide inactive node slotsCtrl + H待翻译
Compositor
Move backdropAlt + MMB待翻译
Zoom backdropV / Alt + V待翻译
Properties and performanceN待翻译

Sculpting

Brush SelectionShift + Space待翻译
Brush SizeF刷子大小
Brush StrengthShift + F刷子强度
Brush AngleCtrl + F刷子角度
Angle ControlR待翻译
Stroke ControlE待翻译
Mask (box)B面具盒子
Mask (brush)M面具刷
Clear MaskAlt + M清理面具
Invert MaskCtrl + i取反面具
Hide (box)H隐藏盒子

为防止刷子穿透,可以选择Brush->Front Faces Only

Rendering

RenderF12待翻译
Render AnimationCtrl + F12待翻译
Playback rendered animationCtrl + F11待翻译
Set Render RegionCtrl + B待翻译
Clear Render RegionCtrl + Alt + B待翻译

Animation General

Play/Pause PlaybackSpace播放
Reverse PlayCtrl + Shift + Space倒放
Scroll through framesAlt + Scroll滚动帧
Next/Previous FrameLeft/Right arrow下一帧
First/Last FrameShift + Left/Right arrow第一和最后关键帧
Jump to KeyframeUp/Down arrow关键帧跳转
Add Keyframe on current framei插入关键帧
Delete Keyframe on current frameAlt + i删除关键帧
Animation (Timeline / Dopesheet / Graph Editor)
Toggle DopesheetCtrl + TAB待翻译
Toggle Frames/SecondsCtrl + T待翻译
Zoom to fit active keyframesHome or . (Numpad)待翻译
Set Keyframe InterpolationT设置关键帧类型
Set Keyframe Handle TypeV待翻译
Set Keyframe ExtrapolationShift + E待翻译
Mirror KeyframesCtrl + M待翻译
Set Preview RangeP then LMB (drag)待翻译
Auto set preview rangeCtrl + Alt + P待翻译
Clear PreviewAlt + P待翻译
MarkerM待翻译
Rename MarkerCtrl + M待翻译
Animation (Timeline / Dopesheet / Graph Editor) (cont.)
Bind Selected Camera to Selected MarkerCtrl + B待翻译
Select keyframes before/after current frame[ / ]待翻译
Select all keyframes on current frameCtrl + K待翻译
Graph Editor
Add Keyframe at CursorCtrl + RMB待翻译
Properties and ModifiersN待翻译
Lock Selected ChannelTAB待翻译

Rigging (Armatures)

Add new boneE待翻译
Duplicate boneShift + D待翻译
Bone SettingsShift + W待翻译
RollCtrl + R待翻译
Clear RollAlt + R待翻译
Recalculate RollShift + N待翻译
Align boneCtrl + Alt + A待翻译
Switch bone directionAlt + F待翻译
Dissolve BoneCtrl + X待翻译
Dissolve bonesCtrl + X待翻译
SplitY待翻译
SeparateP待翻译
Scroll Hierarchy] and [待翻译

Posing Mode

Add Keyframei待翻译
Clear LocationAlt + G待翻译
Clear RotationAlt + R待翻译
Clear ScaleAlt + S待翻译
Apply PoseCtrl + A应用动作
Propagate PoseAlt + P待翻译
Push Pose from BreakdownCtrl + E待翻译
Relax Pose to BreakdownAlt + E待翻译
Pose BreakdownerShift + E待翻译
Copy PoseCtrl + C待翻译
Paste PoseCtrl + V待翻译
Add IKShift + i添加IK
Add Pose to LibraryShift + L待翻译
Paste Pose FlippedCtrl + Shift + V待翻译
Add ConstraintCtrl + Shift + C待翻译

Window General (most window types)

ToolbarT工具栏
Properties barN属性栏
Maximise Area (but keep toolbar)Ctrl + Space全屏视图保留工具栏
Fullscreen AreaCtrl + Alt + Space全屏视图
Quad viewCtrl + Alt + Q四视图
Change Window Type (Under Cursor)
Movie ClipShift + F2待翻译
NodesShift + F3待翻译
Python ConsoleShift + F4待翻译
3d ViewportShift + F5待翻译
GraphShift + F6待翻译
PropertiesShift + F7待翻译
Video SequencerShift + F8待翻译
OutlinerShift + F9待翻译
UV/ImageShift + F10待翻译
TextShift + F11待翻译
Dope SheetShift + F12待翻译

常见问题

连接点和填充区别

特性F 键 (Make Edge/Face)J 键 (Connect Vertex Path/Join)
主要作用创建新的边或面,填充孔洞在现有面上切割,连接顶点并分割面
对现有面不切割,可能导致非流形会切割和修改现有面
拓扑影响容易创建不好的拓扑 (非流形)通常创建更干净、流形的拓扑
使用场景填充、从头创建几何体修改现有网格、添加细节、修复拓扑
比喻像在空中拉一根绳子或铺一块布像用刀子在一个布匹上剪一条线

简单来说: 简单来说:

F 是“填充”或“制造”: 在空白处创建东西。
J 是“连接”或“切割”: 在现有物体上进行修改。

复制区别

特性Shift + D (Duplicate Objects)Alt + D (Duplicate Linked)
数据关系完全独立的数据(深拷贝)共享网格数据(浅拷贝/实例)
编辑模式修改不影响原始对象同时影响所有关联对象
对象模式转换独立(位置、旋转、缩放)独立(位置、旋转、缩放)
内存/文件大小占用更多内存,文件更大非常高效,节省内存和文件大小
用途需要独立修改的副本大量重复对象,形状需要同步变化的副本

常用网站

名称链接备注
Blenderhttps://www.blender.org/官网
Blender Wikihttps://docs.blender.org/manual/en/latest/官方文档
Blender Guruhttps://www.blenderguru.com/教程网站
Blender Artistshttps://blenderartists.org/社区网站
Blender Markethttps://www.blendermarket.com/插件商店
Blender Stack Exchangehttps://blender.stackexchange.com/问答社区
https://sketchfab.comhttps://sketchfab.com/3D模型分享网站
魔顿网https://www.moddb.com/3D模型分享网站
https://www.cgtrader.comhttps://www.cgtrader.com/3D模型分享网站
https://www.blendswap.comhttps://www.blendswap.com/3D模型分享网站
https://www.turbosquid.comhttps://www.turbosquid.com/3D模型分享网站
https://www.3dexport.comhttps://www.3dexport.com/3D模型分享网站
https://www.3dsky.orghttps://www.3dsky.org/3D模型分享网站
https://www.3dmodel.comhttps://www.3dmodel.com/3D模型分享网站
https://www.3dmodelshare.comhttps://www.3dmodelshare.com/3D模型分享网站
https://www.3dmodelz.comhttps://www.3dmodelz.com/3D模型分享网站
PBRMAXhttps://pbrmax.com/3D模型分享网站
Bridgehttps://bridge.com/3D模型分享网站
Poly Havenhttps://polyhaven.com/3D模型分享网站
花瓣网https://huaban.com/3D模型分享网站
爱给网https://www.aigei.com/3D模型分享网站
雨兔网https://www.yutu.cn/3D模型分享网站
LookAehttps://lookae.com/3D模型分享网站